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[最新] スクフェス ur 覚醒 効率 270715-スクフェス ur 覚醒 効率

 ここで、ヴェールによる上昇値はユニット総合値が SISをつけてないがセンタースキルはかかっている状態 で60,000のときのものとしているので、かなり強いユニットを仮定しています。 (大雑把に、覚醒UR×9にCS9%アップで600程度、非覚醒UR×9にCS15%アップで程度です) この場合、ヴェールをつけると約13,000ほどスコアが伸びます。 特技レベルを上げると基本的に スクフェスで、スコアを上げたいです。 スマイル→60万~65万 ピュア→60万~65万 ur覚醒済ルビィちゃん、スキルレベル3 ur未覚醒果南ちゃん、スキルレベル3 クール→55万~60万 になっています。 ユニットは写真のようになっています。検証してないので自説になるけど、「9枚全部がSR覚醒以上で編成できるのであればUR覚醒したほうが強い。 」 未覚醒SRが入るくらいだとUR2枚入れた方が強い。 あとはスキルにもよると思うけど、例えば覚醒しようとしているURのスキルがスコアアップだった場合、2枚入れたほうがスキルとして優秀なので無理に覚醒しないほうがいい場合もあるみたい。 Qあなたの

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スクフェス ur 覚醒 効率

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